런던의 게임 행사에 참여했던 파이널 판타지15의 개발자가 기자들과 인터뷰를 하면서 파이널판타지15에 관한 새로운 정보를 밝혔습니다!
"FF15은 오픈 월드이지만, 지금까지의 파이널 판타지 시리즈의 느낌을 충실하게 담았습니다. 스카이림만큼의 넓이나 자유도를 채용하지는 않았고 더 통제되고 제한된 지역에서 지금까지 파이널판타지 시리즈의 주요내용이었던 전략적인 부분을 연출하기 위해 노력했습니다.
'스카이 림'이나 '레드 데드 리 뎀션' 'GTA5'등 성공한 대작 게임들에서 우리는 배우면서 참고하고 있지만 어디 까지나 파이널 판타지 다운것을 만들려고하고 있습니다 "
개발자들은 파이널 판타지15를 오픈월드라고 말하고 있지만 자유도가 통제, 제한된 오픈월드가 진정한 의미의 오픈월드라고 말할 수 있을지는 의문이네요.
배경은 광대하게 넓지만 이전작들처럼 목표를 수행해 가는 루트가 단 하나뿐이라면 오픈월드가 무슨 소용일까 싶군요.
아직은 구체적으로 자세한 오픈월드의 개발 내용에 대해 공개된것이 없지만 목표까지 도달하는 경로를 정면돌파기, 은밀히 이동할 수 있는 곳으로 가기, 하늘에서 하강하기, 신분을 감추고 침입하기 등 다양한 루트가 마련되어 플레이할 수 있는 선택의 폭이 넓어 졌으면 하는 개인적인 바램이 있습니다.
하지만 "통제, 제한된 지역"이라는 단어의 사용으로 보았을때 이전 작과 마찬가지인 "오솔길" 파이널판타지15가 될 가능성이 다분해보이네요.
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