블러드본의 난이도는 언제 죽어도 이상하지 않을 정도다! PS4 독점 타이틀로 3월24일 출시를 앞두고 있는 블러드본의 난이도에 대한 개발자의 발언 내용이 공개 됐습니다. 소니 월드 와이드 스튜디오의 요시다 슈헤이 대표가 IGN 과의 인터뷰에서 블러드본의 감독인 미야자키로 부터 들은 내용을 말한것인데요. 아래 인터뷰 내용을 요약해 봤습니다. "미야자키는 게임의 난이도가 중요한 것이 아니라며 블러드본이 플레이 하기 어려운 게임이 되는 것을 원치 않는다고 했습니다. 플레이어들에게 언제 죽어도 이상하지 않는 감각을 플레이하는 내내 맛보게 하는 것이 목표이고 치열한 전투에 플레이어가 적극적으로 참여해 리스크도 있지만 보상 또한 확실한 시스템을 게임에 도입하기위해 노력중이라고 합니다." 블러드본의 개발사인 프롬소프트웨어는 이전작인 다크소울 시리즈가 높은 난이도로 초반에.. 더보기 이전 1 ··· 60 61 62 63 64 65 66 ··· 370 다음