2월 20일에 출시되어 2월24일인 현재 출시 2주째를 맞이하고 있는 이볼브 인데요. 출시된 이후 일주일동안의 이볼브의 플레이 기록들을 정리한 인포그래픽이 공개되었습니다!
가장 눈에띄는 대목은 밸런스 부분입니다. 게임 총 플레이 횟수 598만9905회중 헌터승률 48.1% 몬스터의 승률51.9%라는 경이적인 밸런스를 보여주고 있습니다.
1:1 도아니고 4:1경기에서 이정도의 밸런스라니 정말 대단하네요. 개발진들이 밸런스 조절을 위해 정말 공을 많이 들인것같습니다.
●"Evolve"첫주 통계
게임의 총 플레이 횟수는 598 만 9905 회
1 라운드 평균 플레이 시간은 9 분 46 초
몬스터와 헌터의 첫 접촉의 평균 시간은 2 분 23 초
짧은 라운드 시간은 60 초
최장 라운드 43 분
총 플레이 시간은 108 년에 해당한다.
사냥모드에서 몬스터 진화 단계 별 승률
1 단계 : 11.2 %
2 단계 : 47.8 %
3 단계 : 76.7 %
Twitch의 누계 시청 시간은 1 억 3,370 만 7,700 분
시청자의 수는 474 만 1,400 명 규모로 254 년분의 시청에 상당하는
헌터 클래스 별 사용량
어썰트 : 하이드 (37 %), 마르코프 (34 %), 파넬 (29 %)
트래퍼 : 매기 (28 %), 그리핀 (28 %), 에이버리 (44 %)
메딕 : 라자루스 (40 %), 발 (22 %), 카일 (38 %)
서포트 : 버킷 (27 %), 행크 (30 %), 캐벗 (43 %)
몬스터의 사용량은 골리앗 (37 %), 레이스 (33 %), 크라켄 (30 %)
사냥꾼의 승률은 48.1 %, 괴물의 승률은 51.9 %
이볼브의 인포그래픽과 함께 지난2월4일에 공개되었던 이볼브 실사 트레일러인 "레디 오어 낫"의 메이킹 영상도 공개되었는데요 아래에서 만나보시죠~
레디 오어 낫
이볼브는 현재 게이머들과 다수의 게임매체에서 좋은 평가를 받으면서 순항중에 있는데요 단점으로 게임내 즐길 컨텐츠가 부족하다는 점이 지적되고 있습니다. 이볼브가 추후 업데이트를 통해 이러한 단점들을 잘 극복해 롱런할 수 있을지 귀추가 주목됩니다.
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